quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Microsoft libera de games de Kinect para computador

O chefe de pesquisas e estratégia da Microsoft, Craig Mundie, anunciou nesta segunda-feira (21) que a empresa irá enviar kits de desenvolvimento para produtores de games para que possam criar jogos de computador que usem o Kinect. Chamado de "Kinect for Windows Software Development Kit", os "software development kits", ou SDKs, seriam enviadas aos estúdios a partir do segundo trimestre de 2011.

Até o momento, o Kinect, acessório lançado em novembro de 2010 que capta o movimento dos jogadores e os leva para dentro dos games, dispensando o uso do joystick, é exclusivo do console Xbox 360. Vídeos de pessoas usando o aparelho para outros recursos, inclusive rodando games no PC, são modificações que não foram autorizadas pela Microsoft.

Entretanto, a partir do lançamento do kit de desenvolvimento do Kinect para computadores, as modificações, em tese, receberiam suporte oficial da Microsoft, permitindo o desenvolvimento de jogos que usam o aparelho para o PC.

O SDK está sendo feito pela Microsoft Research (MSR) em parceria com a Interactive Entertainment Business (IEB) e estará disponível para donwload para universidades parceiras da empresa, desenvolvedores e entusiastas. Todos os recursos do acessório, como captura de movimentos e reconhecimento de áudio, estariam disponíveis para o desenvolvimento de aplicações.

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Xbox 360 pode afundar

David Cole, da consultora DFC Intelligence, disse que as vendas globais da PS3 irão ultrapassar as da Xbox 360 em 2011, isto porque à consola da Microsoft falta-lhe diversidade que apele a um mercado internacional.

Em entrevista com o IndustryGamers, Cole disse que devido à Xbox 360 focar-se mais nos shooters do que em qualquer outro género, e juntando o facto de se focar mais no mercado norte-americano, brevemente irá cair para o terceiro lugar.

"Temos vindo a prever nos últimos 3 anos que a PS3 irá apanhar a 360 em 2011. Penso que o grande problema é que a 360 tem sido primariamente uma plataforma para os jogos FPS e tem-lhe faltado a diversidade para apelar a um mercado internacional mais amplo... principalmente no Japão e Europa onde a Sony é muito forte. A Xbox 360 tem sido muito mais forte na América do Norte do que é na globalidade," disse ele.

"O grande problema penso que seja o facto da Sony (e também a Nintendo) ser tão forte na Europa e Japão. Penso que em termos de fazerem as coisas diferentes eles provavelmente deveriam ter-se focado mais na Europa e desistido do Japão. Eles teriam melhores hipóteses na Europa."

O Kinect poderá ser a resposta da Microsoft para mudar o seu foco, no entanto Cole pensa que isso não é suficiente para fazer frente à Sony.

"Daqui para a frente não sei se haverá muito mais a fazer. Eles vão tentar com o Kinect mas não vejo isso a fazer efeito. Penso que a PS3 brevemente irá ultrapassar a 360 de vez," disse ele.

Outro analista foi contactado também pelo site e este parece ser mais optimista no que diz respeito à Microsoft conseguir manter a sua distância em relação à Sony.

"Não acreditamos que a Microsoft tenha desperdiçado de alguma forma a vantagem; principalmente quando consideramos que a maioria dos especialistas esperavam que fosse a Sony a dominar a próxima geração," disse Mike Hickey da Janco Partners.

"Talvez seja mais importante saber para onde vamos a partir daqui, sem a introdução de uma nova consola a médio prazo; acreditamos que o Kinect seja o acelerador orgânico da base instalada mais identificável (para além das continuadas reduções de preço e promoções agressivas de bundles), que irão certamente prolongar a sua liderança global sobre a consola da Sony."

Jesse Divnich da EEDAR parece concordar com Hickey. "Nada correu mal. As conquistas da Xbox 360 são incríveis," disse ele. "Começaram por ter de lutar por um distante segundo lugar na passada geração, para agora serem considerados uma das plataformas mais saudáveis para o desenvolvimento de jogos. A PS2 superou a Xbox num rácio de perto de 7 para 1 na Europa e de quase 40 para 1 no Japão. Em 2010, a PlayStation 3 tem vendido mais que a Xbox 360 num rácio um pouco acima do 1 para 1 na Europa e de apenas 10 para 1 no Japão."

"Para uma companhia que entrou no espaço dos videojogos mais tarde, conseguir fazer frente a dois concorrentes com décadas de jogadores fiéis, a Microsoft pode-se orgulhar dos seus feitos. Quaisquer falhas a apontar estaríamos a ser picuinhas."

Michael Pachter, o analista mais famoso dos videojogos, acredita que o Kinect faça com que a Xbox 360 fique de vez no segundo lugar.

"O que é que as pessoas esperavam? A Sony tem uma grande vantagem no Japão, na Europa estão a par e está bastante atrás nos Estados unidos. Trata-se apenas de uma questão de tempo até que a sua liderança no Japão se repercute também nos Estados Unidos. Eu não diria que tudo foi errado."

"No início deste ciclo, pensei que a PS3 iria vencer por causa da sua grande fidelidade de fãs na Europa e de estar muito enraizada no Japão. A Nintendo surpreendeu-me muito pelas suas vendas fenomenais, e passado um ano ou dois, eu disse que a Sony iria mesmo assim terminar em segundo devido à sua vantagem no Japão. Agora penso que com o Kinect e com uma vantagem no preço, a Microsoft poderá muito bem manter a sua posição, e acho claramente que a Microsoft não fez nada de forma errada."

Actualmente a diferença entre a PS3 e a Xbox 360 é de cerca de 3 milhões de unidades. Veremos se tudo não passa de uma questão de tempo até que a Sony apanhe a consola da Microsoft, ou se o Kinect marcará a diferença.

Fonte: Eurogamer

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

GAEMS G155

Quem gosta de videogames e quer jogar em qualquer lugar. E não estamos falando dos videogames portáteis, mas dos consoles domésticos mesmo.

Pode parecer exagero, mas até hoje muitas pessoas levam o seu Xbox 360 ou PlayStation 3 para a casa do primo ou da avó, que moram no interior do estado, justamente para ter alguma diversão enquanto está de férias. E, ao invés de você colocar o seu console em uma simples mochila, faça o transporte em um produto que faz o serviço completo, como a GAEMS G155.
 
A G155 é uma nova versão de uma maleta para videogames já lançada pela GAEMS (Gaming and Entertainment Mobile Systems), que agora possui dimensões reduzidas e recursos ainda mais completos. Para começar, a maleta possui a sua própria tela de LCD LED de 15,5 polegadas e caixas de som integradas, o que oferece ao jogador uma maior liberdade de uso (afinal, tudo o que ele vai precisar para jogar é de uma tomada). A maleta possui um espaço generoso para acomodar, além do console em si, alguns controles e uma fonte de alimentação.

Outro destaque positivo é que a maleta GAEMS G155 vem com um controle remoto, para oferecer uma maior comodidade ao jogador, além de um cabo HDMI, para ter a melhor qualidade de imagem possível. O produto é compatível com os consoles Xbox 360 e PlayStation 3, nas versões tradicional ou slim.
A Amaleta GAEMS G155 só vai ser lançada em junho, mas já está disponível em pré-venda por US$ 300 (lá fora), e quem encomendar a sua até o dia 20 de abril, ganha um desconto de US$ 20.

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

OnLive


Que tal rodar games atuais, como Crysis 2 e Bulletstorm, diretamente do seu aparelho de TV? Não, não é loucura. O OnLive, apresentada durante a Game Developers Conference 2009, promete prestar tal serviço.

O segredo está no fato de que, na verdade, os jogos ficam armazenados nos servidores da empresa. O vídeo da jogatina é transmitido ao PC ou à TV do usuário, que joga com mouse e teclado.

Como é de imaginar, o OnLive caiu como uma bomba e ofuscou qualquer outra novidade da feira dedicada aos produtores de games, a Game Developers Conference,  que aconteceu em San Francisco na semana passada.

Afinal, se a tecnologia der certo, não será mais necessário ter um PC poderoso ou mesmo um console para rodar games.

Porém o OnLive deixou dúvidas no ar. A companhia não anunciou preços ou data de lançamento para o serviço, que segue em fase fechada de testes.

O que se sabe é que, caso o jogador queira utilizar o OnLive por meio de seu computador ou notebook, bastará baixar um executável; se desejar jogar via televisão, terá que possuir o hardware do OnLive, que vem ainda com um joystick.


Mesmo antes de ser colocada no mercado, a tecnologia já conta com o apoio de gigantes do mercado, como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games e THQ. O OnLive quer levar os jogos dessas e de outras empresas aos usuários.

A Folha testou o OnLive durante a GDC, com os jogos Crysis e Grid rodando perfeitamente. A resposta aos comandos é tão rápida quanto seria se os jogos estivessem rodando de modo convencional, seja via console ou instalados em um PC doméstico.

Contudo, só será possível testar o OnLive de fato quando milhares (ou milhões) de usuários estiverem utilizando o serviço de locais diferentes e ao mesmo tempo. Aí, sim, a revolução prometida poderá ser posta à prova.

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Killzone 3 em português


A Sony Brasil liberou um trailer em português do aguardado game “Killzone 3”, que é exclusivo para seu console PlayStation 3. A sequência da famosa série de tiro em primeira pessoa é o primeiro game da fabricante a ser lançado com áudio e legendas em Português do Brasil.

Entretanto, como é possível notar no trailer, os resultados do esforço de tradução e dublagem deixam a desejar. Alguns personagens tem um característico sotaque "da terrinha", enquanto outros ficaram caricatos demais. Ainda assim, a iniciativa da Sony deve ser comemorada.

O novo game possui suporte para tecnologia 3D e é compatível com o controle de movimentos do PS3, o PS Move, que já está disponível no Brasil com preço sugerido de 800 reais (nos EUA o mesmo kit sai por cerca de 100 dólares).

Com previsão de lançamento no País para 24/2, “Killzone 3” já está em pré-venda na loja Sony Style e possui preço sugerido de 199 reais.

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Crysis 2 terá servidores dedicados


A Crytek confirmou que Crysis 2 terá para servidores dedicados. Porem, em vez de contar um arquivo independente para o servidor dedicado — que qualquer um poderia rodar —, a Crytek optou por trabalhar com seus parceiros para oferecer uma espécie de hospedagem global.
 
Confira a lista de parceiros que hospedarão servidores de Crysis 2:

■4Players
■Binarics
■BSNGaming
■Clanhost/Bluejay
■Clan-Server.at
■Dovermed
■Eliott Ness
■ForTeam.ru
■Fragnetics
■Game Hosting
■Gamehotel
■Gameservers
■Hosters.at
■Hypegamez
■Hypernia
■I3D
■Iberbit
■iGame / iBurst
■INEA
■Internode
■KillerCreation Networks
■Leetservers
■Mammoth
■Multigamer.no
■Multiplay
■MyInternetServices
■New Light Systems
■Nuclear Fallout
■ON3
■Playzone
■Primary Target
■Rackage
■SC Computer Games Online
■Telcom South Africa
■Wolf / Art of War

Além disso, a Crytek também divulgou um novo episódio da C2 TV — o diário de produção do game. No video os desenvolvedores mostram como foi feita a captura de movimento para o game.

Crysis 2 tera seu lançamento para o dia 22 de março para PS3, Xbox 360 e PC

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Green Lantern: Rise of the Manhunters


A DC e a Warner Bros anunciaram o game Green Lantern: Rise of the Manhunters, inspirado no filme do Lanterna Verde.

A narrativa do game seguirá as linhas estabelecidas pelo filme, que mostra como Hal Jordan se tornou um dos Lanternas Verdes, integrante de uma tropa que jurou manter a ordem no Universo, policiando galáxias.

Green Lantern: Rise of the Manhunters sairá para PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS. O lançamento do game será simultâneo ao filme que chega aos cinemas em 17 de junho de 2011.

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Thor: God of Thunder



Em Thor: God of Thunder os jogadores poderão controlar Thor e, como o martelo Mjolnir em mãos, manipular vento, trovão e relâmpago. Novos ataques e poderes serão conquistados durante a aventura. Para a versão de PlayStation 3 e Xbox 360, a Sega promete combos e arremessos de martelo, enquanto as versões de PSP, Wii e DS terão um visual mais cartunesco.

O quadrinista Matt Fraction colabora no jogo como consultor de roteiro. O game sai esse ano perto do lançamento do filme, em maio.

Captain America: Super Soldier


Captain America: Super Soldier, game que será lançado em conjunto com Captain America: The First Avenger , teve divulgado seu primeiro trailer. Assista ao video o Capitão América em sua missão para derrubar o Caveira Vermelha.

O lançamento acontece esse ano para Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo Wii e Nintendo DS.

sábado, 12 de fevereiro de 2011

Castlevania: Lords of Shadow Walkthrough


Os outros videos você acompanha aqui: MahaloVideoGames

Bulletstorm será lançado com cortes na Alemanha

A USK, organização responsável pela classificação dos games na Alemanha, fez mais uma vítima: Bulletstorm. O novo game de tiro da Epic teve de ser censurado para receber o selo “18+” – isso quer dizer que os desmembramentos e outras cenas brutais acabaram ficando de fora.

Já não é a primeira vez que o órgão alemão censura games violentos: Left 4 Dead 2 e os recentes Medal of Honor e Call of Duty: Black Ops só puderam ser lançados no país com cortes nas sequências mais pesadas, enquanto que Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic foi proibido de ser vendido por conta de referências ao nazismo.

Para contornar a situação, algumas distribuidoras como a própria EA chegam a colocar nas lojas as versões austríacas dos games, que são lançadas sem cortes. Mesmo se forem recolhidas, os jogadores que moram na Alemanha ainda podem recorrer às lojas online para conseguir uma versão de outro país europeu.

Mircrosoft diminui preço de games para Xbox 360

De olho no mercado brasileiro para os produtos originais, a Microsoft baixou o preço três dos seus principais games para o Xbox 360.

O Halo 3, que custava R$159, agora custa R$99, o Gears of War baixou de R$139 para R$69 e o Gears of War 2 teve seu preço reduzido de R$159 para R$79.

Os valores são para as revendas de games.

Halo 3 é conclusão da trilogia que começou em 2007 com Halo: Combat Evolved. o game de tiro é dublado em português.

Os games de tiro em terceira pessoa Gears of War e Gears of War 2 foram lançados em 2006 e 2008.

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

VERSUS FIGHTING PAD - MARVEL EDITION

A Marvel anunciou exclusivamente para o Xbox 360, um controle baseado em Marvel vs Capcom 3. O seu visual nostálgico por parte do posicionamento dos botões tem uma simples justificativa: isso é um controle para games de luta, apesar de ser diferente, ajuda e muito durante a partida.

O preço da Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds será de US$39,99  e podera ser comprado aqui apartir do seu lançamento em 15 de Fevereiro para as parteleiras.

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

God of War III Walkthrough


Os outros videos você acompanha aqui: MahaloVideoGames

PSP2


Acabou o mistério. Em evento realizado no Japão durante essa madrugada a Sony revelou ao mundo o sucessor do seu videogame portátil, que ainda não recebeu um nome oficial e por enquanto é conhecido como NGP (Next Generation Portable), mas pode chamar de PSP2.

Com previsão de lançamento para o final de 2011, o aparelho terá um design parecido com o do antigo psp, o que considero ótimo e virá com uma tela OLED multi-touch de 5 polegadas, com a parte de trás do videogame também sendo sensível ao toque. Seu coração será um processador ARM Cortex-A9 com quatro núcleos e a GPU fabricada pela Power VR foi capaz de rodar o Metal Gear Solid 4 exibindo 20 quadros por segundos. A Sony também aproveitou para incluir nele quase todas as funções desejadas pelos jogadores, como câmeras na parte da frente e de trás, dois analógicos e três sensores de movimentos (giroscópio, acelerômetro e bússola eletrônica). O NGP ainda terá suporte a troféus, abandonará o UMD para usar jogos em cartões com memória flash, terá conexão Wi-fi e 3G (com direito a GPS) e rodará jogos do PSP, PSOne e os Minis. Ufa!

O pessoal da fabricante sabe que de nada adianta um videogame tão poderoso e com tantas características impressionantes se ele não tiver bons jogos e por isso já adiantaram que franquias de peso aparecerão no aparelho, como o Uncharted, Killzone e call of duty. Abaixo você confere todos os títulos já confirmados para o NGP – Ah! Que NGP o que, é PSP 2 mesmo – e a Nintendo que me desculpe, mas se eu já não estava muito interessado no 3DS, depois dessa… Só tenho medo de saber o preço que custará.

fonte: meiobit

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Dungeon Siege 3

Em comunicado enviado à imprensa, a Square Enix anunciou que o RPG "Dungeon Siege III" chega às lojas norte-americanas em 31 de maio. O game conta com versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

A história de "Dungeon Siege III" mostra que o delicado equilíbrio de poder entre as facções do reino Ehb não mais existe. Como um dos poucos membros remanescentes dos protetores da terra, a Legião 10, cabe a você reconstruir a poderosa Legião e impedir Ehb de cair na escuridão e desgraça.

Na companhia de um pequeno grupo formado por integrantes de personalidades únicas, você percorre o perigoso reino de Ehb e derrota todo o tipo de vilões, animais e criaturas místicas por meio de uma combinação de habilidades heroicas, doses de magias e pura esperteza.

"Dungeon Siege III" combina o sistema de ação intuitiva com elementos de RPG, apresentando uma grande variedade de habilidades, classes personalizáveis, uma história profunda em que os jogadores devem tomar decisões que mudam os rumos da história e a opção de jogar sozinho ou com amigos através do modo multiplayer cooperativo.

confira o video

God of War 4?


Se você é fã de God of War, então provavelmente acorda todos os dias e se pergunta: quando é que poderei jogar God of War IV? Alguns mostram menos esperança, questionando a possibilidade do quarto jogo sequer ser lançado.

Afinal de contas, não poderia ser diferente. Todo mundo sabe muito bem que a série é uma das mais impactantes dos últimos anos. Kratos, o lendário anti-herói do game, já passou por inúmeras situações distintas, enfrentando deuses e seres mitológicos que renderam excelentes momentos na franquia. O cara enfrentou desde Hades até o próprio Zeus e ainda encarou titãs do tamanho de arranha-céus. Tudo isso regado por uma trama espetacular, que, ao lado da pancadaria, é um dos elementos característicos da série.

Basicamente, a Sony conseguiu criar uma série de sucesso que deixou jogadores do mundo todo sedentos por sangue. Qualquer fã de God of War concorda que novos jogos da série são sempre bem-vindos. Basta observar os exemplos do PSP, Chains of Olympus e Ghost of Sparta, que, além de receberem excelentes notas por parte da crítica especializada, também foram sucesso de vendas.

Mas, como qualquer história, a trama de God of War tem um fim. Sim, não podemos negar que o roteiro é muito bem elaborado, trazendo diversas reviravoltas durante os três principais títulos da série. Até mesmo o pano de fundo dos spin offs para PSP também surpreendem, narrando eventos secundários que envolvem Kratos, mas que não deixam de ser impressionantes.


Se você terminou o terceiro jogo da série, então provavelmente sabe como a trilogia termina. Sim, God of War 3 põe um ponto final na série, mas não vamos estragar a surpresa — ou pelo menos tentaremos. “Vocês estão dizendo que God of War 4 jamais chegará às lojas? É isso?!” Calma, não se desespere.

Nós resolvemos reunir algumas teorias, e criar outras, para falar como poderia ser o próximo jogo da milionária série da Sony. Será que GoW 4 não terá Kratos como personagem principal? Ou quem sabe o jogo se passe antes dos demais títulos? As possibilidades são inúmeras


Um futuro incerto?

Bem, antes de qualquer coisa, vale a pena mencionar que o futuro da série God of War é incerto — ao menos em relação ao quarto jogo da série. Parece que a história realmente chegou ao fim e não podemos ter mais nada depois de God of War 3. Isso, entretanto, não significa que outro jogo da série jamais chegue às lojas.

Como conferimos com os spin offs, jogos que não fazem parte da linha principal, o universo de God of War é realmente imenso. Até mesmo nos próprios jogos centrais da série temos materiais adicionais que visam complementar o que não pôde ser exibido durante o jogo, gerando vídeos e vários outros tipos de arquivos.

Contudo, para Stig Asmussen, diretor de God of War 3, não devemos ter pressa para um novo jogo da franquia. Segundo Asmussen, há um momento em que a equipe responsável pelo jogo deve manter um alto nível de qualidade. Consequentemente, isso, conforme o diretor, impede que a Sony lance um jogo da série a cada 2 ou 3 anos. “Isso tornaria a série banal”, comenta Asmussen.

Certamente, o diretor tem razão. Cada um dos três jogos centrais da série recebeu a atenção necessária para que pudessem se tornar as obras que conhecemos hoje. Um desenvolvimento apressado, algo que, normalmente, acontece por parte das distribuidoras, pode ser fatal para um jogo, manchando não somente a sua imagem, mas a de toda a franquia.

A qualidade dos três jogos principais da série é absurdamente boa e você, assim como qualquer um que já tenha desfrutado dos títulos, provavelmente espera algo ainda mais impactante do que God of War 3.

E, sejamos sinceros, às vezes vale a pena esperar o tempo que for por um jogo. Um exemplo? Gran Turismo 5, que já está na lista dos jogadores há um bom tempo e tem tudo para ser um dos maiores jogos desta geração. Se for pra aguardar por algo espetacular, então nós aguentamos, não é mesmo? E outra: quanto maior a sede, a sensação que temos é de que o lançamento se torna ainda melhor.


Qual será a proxima parada?

Todos sabem que a trama de God of War é centrada na mitologia grega, trazendo uma interpretação de deuses e criaturas que fazem parte dessa cultura. E você provavelmente deve saber que, pouco a pouco, Kratos foi conseguindo o que finalmente queria: a vingança.

Desde o primeiro God of War, muitos problemas aconteceram. Para não estragar as surpresas, podemos adiantar que o Fantasma Espartano conseguiu tudo o que mais queria, com muito esforço e sofrimento.


Ok, parece que não tem jeito, vamos ter que mandar um spoiler. Então, cuidado, pois o trecho a seguir contém revelações de enredo da série God of War. Kratos acabou com praticamente todos os deuses da mitologia grega em God of War 3, incluindo Zeus. E o que o guerreiro sabe fazer, além de matar, matar e matar? Eis uma questão que não quer calar. Ouvimos dizer que ele é um excelente açougueiro, mas são apenas rumores.

Enfim, Kratos cumpriu sua missão. Depois de se vingar de Ares, um dos responsáveis pela destruição causada pelo Fantasma Espartano, que acabou aniquilando sua própria família, o guerreiro destruiu os deuses e finalmente se vingou de Zeus.

É, amigo, e se não existem problemas para Kratos, então provavelmente não haverá um God of War 3. A menos que...

Deimos, o irmão de Kratos

Você já pensou que, com Kratos aposentado, a Sony pode decidir introduzir um novo personagem para o quarto jogo da série? É, parece um absurdo, mas isso realmente pode acontecer. Alguns jogos já fizeram isso, como é o caso de Devil May Cry 4, que trouxe Nero, um novo valentão para a série.

Isso, é claro, poderia deixar muitos fãs simplesmente furiosos. “God of War sem Kratos?Ah, conta outra”, eis uma frase que possivelmente seria ouvida antes do lançamento. Mas, e se esse novo personagem fosse ninguém menos que o irmão do próprio Kratos. Agora estamos falando a mesma língua!

Se você desconhece, Kratos não é o único filho em sua família. Antes de comentarmos isso, vale a pena dizer um pouco sobre o nascimento do próprio Fantasma Espartano. Segundo a mitologia, Zeus, o Rei dos Deuses, cria uma relação de amor e ódio com uma mera mortal. Dela, surge o nascimento de um bebê. Atormentado pela profecia de Cronos, que destruiu seu pai, Urano, Zeus teme que o mesmo possa vir a se repetir consigo, decidindo aniquilar seu próprio filho.

Mesmo assim, o Rei dos Deuses não conseguiu fazer o trabalho sujo com as próprias mãos, ordenando que sua mulher eliminasse o filho. A mãe então parte para uma estrada, onde deixa seu filho para que a natureza cuide do restante. Contudo, a criança acaba sendo salva por um guerreiro de Esparta, que imediatamente coloca o filho de Zeus em um intenso programa de treinamento para órfãos.

O jovem acaba se destacando no grupo, não somente por ser mais forte, rápido e ágil, mas também por ter a coregam de fazer coisas que nem mesmo os adultos seriam capazes. Com isso, surge o guerreiro que mais tarde ficaria conhecido como o Deus da Guerra: Kratos.

A origem de seu irmão, Deimos, é cercada por mistérios. Há quem diga que Deimos também participou do mesmo intenso programa para treinamento de Kratos, mas, não obteve a mesma sorte de seu irmão quando foi raptado por Ares e Atenas, que temiam a profecia de que o filho de Zeus mataria seu pai. O motivo desse sequestro são as marcas no corpo Deimos, as quais, supostamente, indicariam o assassino do Rei dos Deuses.

Entretanto, Kratos, furioso com o acontecimento, decide tentar atacar os sequestradores. Sem sucesso, o jovem é jogado para longe por Ares e acaba com uma cicatriz em seu rosto. Essa cicatriz é a verdadeira marca que indica quem será o responsável pela morte de Zeus.

Depois de tudo isso, o paradeiro de Deimos se torna uma incógnita. Independentemente disso, o fato é que ele existe e você pode até controlá-lo em God of War III. Como? Quem comprar God of War: Ghost of Sparta, ganha um código para desbloquear uma skin que transforma Kratos em seu irmão.

Mas será que a participação de Deimos na série se limita a isso? Será que o irmão de Kratos não receberá mais atenção da Sony? Provavelmente, Deimos tem muita história para contar e a Sony sabe disso. As chances de ele aparecer em um próximo game, quem sabe até em God of War 4, são enormes.


Muitas possibilidades

Não há como negar que a Sony ainda pode explorar, e muito, a série God of War. A grande dúvida é: como ela vai fazer isso? Além das possibilidades levantadas acima, existem também outras realmente curiosas, algumas indicadas pela própria desenvolvedora.

Quem jogou God of War: Collection e completou o game no Spartan Mode teve a chance de conferir um vídeo curioso no menu Treasures. Trata-se do Fate of the Titan, no qual a história dos momentos finais do titã Cronos é narrada por Gaia. O vídeo termina com menções aos tempos atuais, mostrando helicópteros que, supostamente, haviam encontrado o Templo de Pandora em algum lugar do mundo, com Gaia finalizando com a seguinte frase: “Um novo herói vai aparecer”.


Sim, há a hipótese de que o novo God of War dispense os tempos antigos para adotar uma temática moderna, com helicópteros e todas as maravilhas bélicas.

God of War tem tudo para continuar. A excelente série da Sony ainda tem bastante lenha para queimar, mesmo que Kratos não esteja por perto. Agora, resta saber qual será o próximo passo. E que venha God of War 4!

sábado, 5 de fevereiro de 2011

Lineage 2: Goddess of Destruction



A NCsoft ja anunciou a vinda de uma nova Crônica para o MMORPG Lineage 2 chamada de "Goddess of Destruction".

Com esta crônica o jogo reconquistara a vontade dos antigos players que já tiveram a experiência no game

Pelo visto a jogabilidade vai ter pequenas modificações parecidas com a jogabilidade do Aion e os efeitos PVE estão fantásticos, cheios de ação e emoção.

Esta crônica está totalmente refeita e alguns lugares vão ser destruídos devido a história que esta ficando cada vez muito mais interessante.

A NcSoft ainda não estipulou uma data específica para o lançamento da expansão mas há algumas coisas que podemos concluir com base na GStar Game Show, a maior feira de MMOs do mundo.

 
 
Principais conteúdos da expansão.
• 34 novos lugares para upar
• 400 novas armas e armaduras
• 60 novos tipos de bosses
• Awakening system
• Skills exclusivas de classes e ataques de skill extremamente poderosas
• O sistema de combate terá mudanças significativas, como por exemplo, novas AOE (Area of Effect) skills serão acrescentadas a todas as classes do jogo
• Um upgrade (atualização) absurdo no que diz respeito aos gráficos do jogo. Cenários lindíssimos, paisagens maravilhosas, novas cores e melhores renderizações.
• Haverá mais interação entre os characters
• Terá uma nova movimentação dentro do jogo, o chars irão voar através de um novo sistema de transporte. Parece que terá algo parecido na cidade de Aden.
• Cidades como Elven Village, Dark Elven Village and Talking Island não irão mais existir. A Goddess of Destruction (Deusa da Destruição), Shilen criará novas cidades.
• Haverá facilidades para novos players, como por exemplo, um novo modo de evoluir para a 3ª classe.
• Stigma System e 4ª classe: Com a ressurreição da Deusa, os humanos receberam parte de um poder espiritual (spiritual power). A Ncsoft não
deu muitos detalhes sobre este assunto, mas disseram uma das mudanças vai ser aumentar o level máximo, também não ficou claro e há boatos que será até o level 90, mas nada é certo por enquanto estamos aguardando as novidades.